班级活动策划

时间:2024-05-21 08:18:53 活动策划 我要投稿

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  一、活动主题:领略自然风光,凝聚班级力量

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  二、活动目的与意义:

  20xx年开学,春意盎然,正是踏青春游的好时节。通过本次春游活动,在领略优美的景色的同时,促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操。同时。这既可以为全体成员营造一种轻松自由的`气氛,又可以加强同学们的集体意识。

  三、活动对象:

  安徽工程大学机电学院机械20xx全体学生

  四、总负责人:方伟

  负责:刘勇王伟

  五、活动时间:

  20xx年4月23日(暂定)

  六、活动地点:

  芜湖市汀棠公园

  七、地点优势、劣势:

  <1>优势:汀棠公园,门票4元。园区有水杉林、巴骝山、电瓶船、赛龙舟、竹筏漂流、跑马场等活动景点,可进行各类比赛,十分有利于开展各类团结同学,增进交流的活动、游戏。也有民俗博物馆观赏区,可进行观赏游玩活动。

  <2>4月23日早上9:00在景区大门集合

  十.注意事项

  (1)注意行动安全

  (2)衣着:若气温较低,请每位同学带好保暖衣服

  (3)活动过程中听从指挥,不擅自离队单独活动,有事需离开必须找负责人商量决策。遇到问题可与各负责人联系;不听从指挥单独行动出行任何问题由本人负责。

  (4)垃圾不要随便乱扔,由相关负责人收集处理。

  (5)出发前将手机充足电,带好备用电池,方便联系。

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  一、活动主题

  大一文体活动

  二、活动背景

  考验本班同学的凝聚力是否不够,考验本班的班委大头作用和号召能力,考验到班上的每一个同学对班级这概念是否深入。因为这好比将来大家走入公司工作一样,要是对公司任何事漠不关心,就可以收拾东西走人了,所以我想大家能够积极地参与到活动中,好好地让别人看到我们班级的特色。

  三、活动目的

  为进一步促进班级的凝聚力,希望从活动中享受到一家人的感觉,从活动中享受到班级带来的快乐和温暖,更希望的是活动之后,能够打破同学之间的那种生疏。

  四、活动时间

  具体时间待定,大约进行3小时

  五、活动地点

  临江苑足球场

  六、活动主体

  20xx届建筑环境与能源应用工程全体成员

  七、活动形式

  以小游戏的形式进行此次活动

  八、活动流程

  下午13点同学在临江苑操场集合,同学到齐后开始游戏。活动主持由文体委员李行健,班长周子瑾担任。

  游戏项目如下:

  一.坐地起身

  (一)时间:20分钟—30分钟

  (二)详细游戏规则:

  1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;

  2、在不用手撑地站起来;

  3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。在此过程中,工作人员要引导同学坚持坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。

  (三)活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要

  性

  二.缩小包围圈

  时间:5分钟

  人数:不限

  概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。

  目的:

  1.使班级充满活力。

  2.创造融洽的气氛,为后续班级活动的开展奠定良好基础

  3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。:

  准备:

  步骤:

  1.让同学们紧密地围成一圈。

  2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。

  3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

  4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

  5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁

  6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。

  讨论问题示例:

  安全:

  在迈第三步的.时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

  三.垫球

  时间:15~20分钟

  人数:将班级同学分为4个小组。

  道具:一个海滨气球

  概述:

  这个游戏会让所有的人都参与进来,它甚至可以调动那些最不愿意参与的队员的积极性。目的:

  1.培养团队精神。

  2.增强合作配合意识。

  步骤:

  1.让队员们站成一圈。

  2.告诉队员们他们的任务是让球在空中停留,在这段时间内,任何人不得抓住球不放,大家必须通过不停地垫球,使球不至于落地。另外,不允许连续垫球,也就是说,接到球的人必须把球传给另一个人。

  3.最后对个小组的时间最长进行奖励世间最短的进行惩罚

  安全:

  告诉队员们注意安全,小心不要被绊倒或撞伤。如果大家在垫球的过程中不自觉地进入了有危险隐患的区域,赶紧让大家停下来,重新开始。

  四.大渔网

  1、游戏目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。培养同学间团结协作的意识。

  2、游戏方法:在场地上画出一定范围作“池塘”,由3—4名同学做“捕鱼人”,其余同学做“鱼”,分散在“池塘”里。“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼

  被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的同学立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止

  3、游戏规则:

  ①“鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。

  ②“鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁机从空隙中钻出去

  ③“捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人。

  五.投沙包

  1.游戏目的:发展投掷能力,提高灵敏素质;培养投掷兴趣,养成团结协作的集体意识。

  2。游戏方法:在场地上画两个8米长、6米宽的长方形。把同学们分成人数相等的两队,每队再分成甲乙两组。甲组在长方形或圆形场地内,乙组站在两端线或圈外(图)。发令后,乙组用小沙包投击甲组队员,甲组队员在场内机智地躲闪,如果被击中,就退到界外。甲组队员如接住投来的沙包,则可救回一个退出场的同伴。游戏进行到一定的时间,甲乙两组交换位置。最后,以被击中少的组为胜

  3、游戏规则:

  投掷队员不得进入长方形内投掷,里面的队员也不能出界。界内队员可以接投来的沙包。接住后,可以救回一个被击中的同伴;如没有接住,则算被击中,应退到界外。结束游戏

  最后为这个月过生日的同学庆祝生日

  九、人员安排

  1、班长周子瑾为活动的最高负责人2、全体班委负责小游戏的评分3、大合照的拍摄由梁淼森同学负责4。活动结束后由黄超同学将此次活动的视频照片等上传到班级易班5。此次活动所有经费支出统一由生活委员刘小琳进行管理

  十、应急方案

  1、雨天的情况

  (1)如果活动还没开始出现了雨天,暂停活动。

  (2)如果活动中途出现雨天情况,班委有序的组织同学避雨,等待10分钟后雨停,视场地情况,决定是否继续进行活动。

  (3)如果活动中途出现雨天情况,班委有序的组织同学避雨,等待时间超过10分钟或雨势没有减弱的趋势,暂停活动,安排同学离开。

  2、受伤的情况活动当天,班委安排2至3名同学携带应急医疗用品。

  (1)轻伤、摔跤暂停活动,安排1至2名同学帮助伤者包扎,询问是否休息,如要休息,安排1名同学照看。

  (2)重伤、流血不止包扎的同时呼叫救护车,同时通知同学的家人,暂停活动。

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