计算机教学设计

时间:2024-09-10 11:39:38 教学设计 我要投稿

计算机教学设计

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常要开展教学设计的准备工作,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。一份好的教学设计是什么样子的呢?下面是小编整理的计算机教学设计,仅供参考,希望能够帮助到大家。

计算机教学设计

计算机教学设计1

  教材分析

  使用键盘进行中英文的输入是计算机操作基础中的基础,而“写字板”的学习既能使学生掌握一种简单的文字处理软件,亦为今后学习word做了完美的铺垫。本节课从初识键盘、认识写字板、输入英文字母、输入汉字四个方面展开,将使学生了解计算机最主要的输入工具之一键盘的布局,并使学生学会在写字板中输入英文字母、汉语拼音,初步学会使用“智能ABC输入法”之类的拼音输入法输入汉字,从而为后续学习打下技能基础。

  学情分析

  1.学习者分析:本节课的教学对象是郭村小学三年级学生。这是一群农村学生,由于条件所限,学生在家在校都难以接触到计算机(三年级32人,具调查竟无一人家里有计算机,而学校也只有一台计算机),学生大都听过、见过但很少摸过计算机,所以教学起来肯定会有一定的困难,但所幸三年级只是接触信息技术课程的第一年,所以对基础要求也不高,况且指法方面毫无基础可能会更好。

  2.学生认知发展分析:通过前面的学习,学生大略掌握了鼠标的基本操作、窗口的.基本操作、但对窗口各部分的名称记得还不是很熟,在介绍写字板的窗口组成时有必要再复习一下。

  3.学生认知障碍点:相对来说本节课的内容较多,本应至少分作三节课来教学、练习,但因学校只有一台电脑,难以提供学生大面积、长时间的练习,故在一节课内介绍完学生可能只能掌握些理论,要形成一定的技能只能靠以后安排练习课解决。

  教学目标

  1、知识和能力:通过本课的学习,初步认识计算机键盘。学会在写字板中输入英文字母、汉语拼音,初步会用“智能ABC输入法”输入汉字。

  2、过程与方法:初识键盘靠教师用实物介绍,学生在纸质键盘上进行简单练习;在写字板中输入中英文靠老师演示,若有余时尽可能让学生用计算机实践一番。

  3、情感态度价值观:让学生明白任何技能的形成都是理论+实践的结果,都有规律可循。让学生明白基于视窗的各种软件的打开、关闭、窗口布局都有相似性,可以举一反三。

  教学重点和难点

  1、教学重点:使用键盘进行中英文输入

  2、教学难点:利用上档键输入上排符号;汉字词组的输入

  教学用具

  1、教师准备好教学用电脑、指法图片

  2、学生准备一张纸质键盘

计算机教学设计2

  教学目标:

  1、通过计算机能正确读写本自然段13个生字,理解“雄伟、耸立、精美、永垂不朽”的词语的意思。

  2、能按方位顺序具体介绍天安门过程及其周围的建筑,利用计算机仿写一段话。(有顺序,有重点)

  3、知道北京是我国的首都,培养学生热爱首都北京、热爱祖国的思想感情。

  教学时间: 三课时

  教学要点: 自学课文——检查——拓展练习写作

  教学过程:

  一、导入新课,自学课文。

  同学们,今天我们一起用电脑来学习一篇课文《北京》,这节课重点来学习课文的第二小节。请大家点按北京进入课文。(出示第二小节课文)

  北京城的.中央(yāng)是闻名中外的天安门广场。广场的北面是雄(xióng)伟的天安门城楼。城楼前有一条金水河,河上有5座汉白玉石桥。金水桥的东、西两侧耸(sǒng)立着一对雕刻精美的汉白玉华表。城楼、小河、石桥、华表组成了一幅美丽、庄严的图画。广场的南面是毛主席纪念堂(táng)。西面是人民大会堂。东面是中国历史(shǐ)博物馆和中国革命博物馆。广场中央矗(chù)立着人民英雄纪念碑(bēi),碑身上刻着毛泽(zé)东主席的题词:人民英雄永垂(chuí)不朽(xiǔ)!

  请大家看电脑中的文章,点按左上角的喇叭,先听课文朗读。下面老师给大家十分钟时间,请同学们读通、读懂课文,遇到不懂的地方请电脑帮助你学习,可以点按生字学习、录像及相关资料。

  二、检查。

  刚才大家学得都非常认真,现在谁愿意来读一读这一小节。(指一名读)师生共同评价。

  刚才我们读的这段话是按方位顺序介绍天安门广场的,写了广场的(东面、南面、西面、北面、中央)请大家再读一读这一段话,理一理顺序。

  1、愿意来读广场的北面?广场南面——?西面——?东面——?中央——?介绍天安门广场时作者重点介绍哪部分?(天安门)

  2、引读。

  下面老师和你们一起读,老师读方位,你们读剩下部分。

  北京城的中央是闻名中外的天安门广场。广场的北面(生)——,城楼前——河上——金水桥的东西两侧——。

  广场的南面——,西面——,东面——,中央——。

  小结:作者按方位顺序,一部分一部分地介绍,我们听了条理就比较清楚。

  3、你能完成下表吗?想一想这些地方分别写了哪些建筑物?请大家看电脑练习1。

  北面 西面 中央 东面 南面

  ( ) ( ) ( ) ( ) ( )

  指名校对。

  作者是按照怎样的顺序介绍?手指先指四周,再指中间(先四周,再中间)我们还可以怎样介绍?

  6、指名看上表自由介绍天安门广场。同学们,你们完成得非常好,现在谁愿意站起来有条理地介绍一下天安门广场?指名介绍,谁有不同的介绍吗?(介绍的顺序东南西北可调换,但中央只能放在最前或最后)

  三、扩展联系。

  同学们,你们看(展示天安门广场图片),天安门广场多美啊!作者按方位顺序介绍的多么清楚啊!你们想不想也运用这种方法为大家介绍一个地方呢?请同学们设计好你的校园,并认真观察,想一想怎么写?再仿照作者的写法,按方位顺序,在电脑中把它写出来。再介绍给大家听,好吗?教师巡视,指导。

  老师这里有几篇同学的作文写得非常好,请他给大家介绍一下好吗?

  四、总结:这节课同学们学得都非常认真,不仅了解了天安门广场,学会了按方位顺序介绍,还设计了美丽的校园。大家可真了不起!◆

计算机教学设计3

  一、计算机平面设计优于传统平面设计

  计算机使平面设计有了与传统制作所不同的新的工作流程。在计算机平面设计中,只要有计算机和相应的软件,我们便可以开始工作。例如,在传统工作方式中我们绘制图纸中的一个圆角矩形需要纸、笔、圆规、尺子、颜料等,而今有了计算机,我们便可以在Photoshop软件里或Coreldraw软件里进行操作,选择“圆角矩形工具”设置倒角的半径轻松地画出一个圆角矩形来!使用计算机软件进行平面设计,大大提高了工作效率,也提高了平面设计的工作效率。传统的平面设计需要设计、打稿、上色等工序,绘制一张海报要很长一段时间。如今计算机运算速度的提高使一个平面设计作品的出稿速度是原来的几倍。

  二、高等职业教育中计算机平面设计教学

  1、注重传统设计能力及审美的培养

  在中等职业教育中,有的学校过分夸大了计算机设计软件的作用,认为计算机平面设计就学习Photoshop,Coreldraw,Autocad等设计软件。认为只要学好了这些设计软件的命令操作,就可以从事平面设计了。结合我10年的教学经验,我觉得这样的观点是片面的。计算机并不是万能的,他只是实现人的想法的工具。就如语言是表达人思维的工具,但表达人思维的语言有很多种。平面设计是一个人脑的思维过程,计算机只是起辅助作用,与传统的手绘一样只是人表达自己思维的一个方法,真正的.设计要靠人脑来完成的。所以基本的设计能力、美学的鉴赏能力是完成优秀的计算机平面设计作品的基础,是设计思维的灵魂,否则设计出来的东西便是空洞的,禁不起推敲的。

  2、打好平面设计基础

  有了良好的审美,还要学会如何用软件,如何用计算机排版、拼版、制版,但是学生仅仅学会这些是远远不够的。创意培养就要让学生主动去想、去做。陶行知认为“教学做是一件事,不是三件事。”说明“教”学生“学”,是为了学生“学”后能“做”,但是,学生要能“做”,就必须会“想”,因为思想决定行为,进行计算机平面设计,就要知道“想”做什么,“想”用什么方法做,“想”怎么做最好,让学生“想”是计算机平面设计课教学中学生创意培养的基本条件,如果课堂只是把知识、技能一味地灌输给学生的填鸭式教学,是无法达到培养设计意识的目的的。所以要培养学生良好的审美基础。

  3、创造积极的互动教学环境

  平面设计是操作性很强的一门新设学科,教师不能采用重理论、轻实例的教学方法,如果站在传统的黑板上归纳“一二三”,必然会使学生觉得无味,不知所以。所以,教师在教学中可以采用实例教学性,创设积极的互动课堂。

  三、重视场地的要求与此同实训作业的设计

  1、学校应该重视实训场地的要求

  我校计算机专业北软学生,每年会到实训基地亲身感受实训中的快乐,这比在学校里学习生活更能提高学生对专业的热爱与兴趣。兴趣是最好的老师,所以这样更能发挥好学生的学习主观能动性。通过北软基地老师的实战培训,学生能独立地完成一个项目,这样学生的成就感也会大大增强,实训作业设计,必须充分体现学生的生活与心态,与社会中的企业案例接轨。这样才能设计出激起学生学习兴趣的、实用性强的实训作业。

  2、实训作业要有短期的作业和长期的作业之分

  短期作业是一些模仿性练习实例,突出技能的训练实例。例如,学习设计软件各个工具的练习的实训作业,或者学习图片的简单处理的实训作业等。实训的长期作业是学生自主探索模仿性的练习,在已经掌握一定技能和设计知识的基础上,学生自主地模仿设计作品,完成带有项目性质的作业,能让学生长时间处于一种构思设计状态。例如,实训作业《××公司网站LOGO设计》。

  计算机对平面设计的影响是一分为二的,它给设计带来巨大推动力的同时,我们也应该清楚地看到计算机平面设计并不是万能的。平面设计应该把创意、技术、艺术三者有机结合起来,通过大量的实际案例操作达到教学目的,引导学生创作出更新、更好的平面设计作品。

计算机教学设计4

  随着计算机的普及和应用的不断发展,必然会出现更多的计算机病毒,这些病毒将会以更巧妙更隐蔽的手段来破坏计算机系统的工作,因此每个人必须认识到计算机病毒的危害性,了解计算机病毒的基本特征,增强预防计算机病毒的意识,掌握清除计算机病毒的操作技能,在操作计算机过程中自觉遵守各项规章制度,保证计算机的正常运行。

  【教材分析】

  本节是义务教育信息技术(上册)第二章《管理计算机》第3节《计算机安全与防护》的内容。这部分内容以理论为主,全面介绍了计算机安全与防护知识,以及计算机病毒的相关特征和传播途径,掌握预防和查杀病毒的方法,使学生在计算机的使用过程中能学以致用,加强计算机安全与防护措施。本节内容以理论知识形式呈现,缺乏实践和操作,很容易让学生产生枯燥感,但现实意义和教育意义较大,不容忽视。

  【教学对象分析】

  本节课程面向的教学对象是农村初一的学生,学生们对计算机病毒的了解程度参差不齐,有些学生家里有电脑能上网,可能遇到过计算机病毒,也略知一二,很多学生不知道计算机病毒,有些甚至以为计算机病毒会传染给使用者。所以要具体的、形象的来解释这个定义来加深印象。学生独立思考独立解决问题的能力一直在锻炼着提高着,但是团队合作能力的培养却流于形式。加强学生的防病毒的意识,同时自觉自觉遵守各项规章制度,保证计算机的正常运行,同时杜绝学生制作病毒与复制病毒的传播,保证网络的正常,培养学生正确使用计算机的良好道德规范。

  【教学目标】

  1、认知领域

  (1)初步了解计算机安全的含义。

  (2)了解计算机病毒的危害。

  (3)学会防范计算机病毒的常用措施。

  2、操作领域

  1.通过学习活动了解计算机病毒的概念及其危害。

  2.掌握计算机病毒杀毒软件的使用方法。

  3、情感领域

  1、负责地、安全地、健康地使用计算机,促进学生信息文化、道德修养与健康人格的养成。

  2、培养学生使用计算机的良好道德规范。

  【教学重点】计算机安全与杀毒软件的使用

  【教学难点】计算机安全的防范措施

  【教学过程】

  一、导入新课:

  从世界上第一台电子计算机在美国诞生到现在的五十三年的时间里,计算机的软硬件技术得到了迅猛的发展,计算机开始逐步走进家庭,但是,同学们在使用计算机的过程中,尤其是上网以后,计算机信息系统的'安全性问题显得越来越突出,今天这节课,我就给大家介绍保障计算机信息安全的意义与措施。

  二、讲授新课:

  1、提出问题:计算机安全包括哪两个方面?

  (计算机系统安全和信息内容安全)

  2、提出问题:我们怎样在信息交流过程中保障信息安全?

  (1)加强安全意识:树立信息安全意识,负责任地使用信息技术,不做有损信息安全的事。

  (2)采取防范措施:掌握一些保障信息安全、防范各种事故的必要措施和有效方法:

  如:硬件系统的安全;软件系统的安全;用户数据的安全;病毒、黑客的防范等。

  讲到“病毒、黑客”四个字时,语气要强烈一些。然后立刻提问:大家知道什么是“黑客”和“计算机病毒”?

  “黑客”往往是指那些利用自己掌握的计算机技术、通过未经授权非法入侵别人的计算机系统而达到自己的个人目的的人。

  “计算机病毒”是隐藏在计算机系统中的一种程序,它通过自我复制或者修改其他程序扰乱计算机系统的正常工作,甚至对计算机系统造成破坏。计算机病毒是一个小程序,能够自身复制自身,会将自己的病毒码依附在别的程序上,通过宿主程序的执行,伺机传播病毒程序,有一定潜伏期,一旦条件成熟,进行各种破坏活动,影响计算机使用。

  注:提问时注意从以下几个方面启发学生:

  (1)“计算机病毒”首先是某些人编写的一种计算机程序;

  (2)为了掩人耳目,病毒程序在计算机内怎么藏身?

  (3)既然病毒不是一个独立的文件,它怎么被执行?

  (4)计算机染了病毒之后,是立即发作吗?

  (5)为什么把这种程序称作“病毒”?像生物病毒一样有复制能力。

  (6)计算机病毒对计算机有什么影响?毁坏数据,影响使用;

  3、计算机病毒对计算机的影响:

  (1)降低系统执行效率;

  (2)在屏幕上显示各种信息;

  (3)造成死机;

  (4)部分文件被删除;

  (5)改变存储在硬件上的程序;

  (6)破坏整个硬盘或软盘内资料。

  4、计算机病毒的特点:计算机的病毒多种多样,表现出的症状也各不相同。但无论是良性的还是恶性的它们都有如下共同特点:

  (1)具有破坏性。病毒不但能影响屏幕的正常显示,减漫运行速度,占用磁盘存储空间,它还能破坏磁盘中的数据和程序,甚至能破坏计算机的硬件。如CIH病毒能破坏计算机的主板。

  (2)具有隐蔽性。病毒大多隐藏在正常程序中,很难发现。

  (3)具有潜伏性。病毒侵入计算机后,它能长期潜伏,待一定的条件满足后才起作用。例如:黑色星期五病毒,它发作的条件是:每月的13号且这一天正好是星期五。

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  一、教材分析

  本课是冀教版初中信息技术第一单元第二课第二课时,主要对整个计算机硬件系统进行简要介绍,通过本节课的学习,揭开计算机的神秘面纱,使学生充分了解计算机硬件系统的组成,为后续知识的学习和操作,打下坚实的基础。本节课的内容涉及很多专业术语,这些术语都是比较难理解和掌握的,大多数学生学习起来有一定的难度,教师在教学中可以通过学习活动,引导学生观察、分析、比较、归纳和总结,使之逐步掌握《计算机硬件系统的组成》的知识。

  二、教学对象分析

  本课程的教学对象是初中生,具有活泼好动的特点,怀着对初中生活的憧憬来到一个新的环境里,对每样事物都充满着好奇,都想去探个究竟。随着社会的进步,计算机的使用范围越来越广,计算机的硬件发展越来越迅速,计算机在家庭中的普及程度越来越高,很多学生的家中都有了计算机,但对计算机的认识可能仅仅局限于上网与打游戏,对于计算机硬件系统也只能从自己可以看到的来理解,认识比较片面,通过学习本节内容,可以让学生系统地认识计算机硬件系统。

  三、教学准备

  多媒体设备、CPU、CPU风扇、内存条、硬盘、主板、整机一套(未组装)

  四、教学目标

  知识目标:

  1、掌握外部设备的组成;

  2、识别主板、CPU、内存、硬盘并掌握其作用与性能指标;

  3、能识别其他部件如显卡、声卡等并了解其作用;

  4、了解组装计算机的主要部件的过程。

  能力目标:

  1、培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力

  2、培养学生敢于动手、乐于动手的能力,以及理论联系实物的能力

  情感目标:

  1、通过教学探索,激发学生探求未知、认识新知的愿望,提高学习的积极性和主动性

  2、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育,学生感受到知识的价值,对学习计算机产生深厚的兴趣。

  五、教学重点、难点

  1.教学重点

  计算机硬件系统的组成、结构及各主要部件的作用。

  2.教学难点

  计算机硬件系统的组成及结构。

  六、教学策略

  本课的教学内容涉及较多专业述语、名词和概念,其中很多与学生日常接触到的内容不一致。因此在设计教学情境和活动时,通过展示计算机实物和观察多媒体图片,引导学生根据这些体验,认识所学内容,掌握专业词汇,理解概念,自主归纳总结出系统结构图,同时培养学生自主探究、协作学习的能力,完成教学任务。

  七、教学过程

  一、导入

  小活动:用摄像头现场拍摄照片,然后立即通过投影仪展示给大家看。(用以吸引学生注意力和学习兴趣)

  教师提问:大家知道我刚才用的这个计算机设备叫什么名字吗?学生回答:摄像头

  教师讲解:对,摄像头是计算机中一种很重要的输入设备,把我们平时见到的图像信息和视频信息输入到电脑中,像这样有用的设备,计算机中还有很多。今天我们就一起来学习一下,计算机硬件系统的组成(板书),你们想不想学?

  学生回答:想!

  二、新授

  1、出示教学目标:(请同学齐读)

  知识目标:

  1、掌握外部设备的组成;

  2、识别主板、CPU、内存、硬盘并掌握其作用与性能指标;

  3、能识别其他部件如显卡、声卡等并了解其作用;

  4、了解组装计算机的主要部件的过程。

  能力目标:

  1、培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力

  2、培养学生敢于动手、乐于动手的能力,以及理论联系实物的能力

  情感目标:

  1、通过教学探索,激发学生探求未知、认识新知的'愿望,提高学习的积极性和主动性

  2、通过介绍国产软件,对学生进行爱国主义教育,学生感受到知识的价值,对学习计算机产生深厚的兴趣。

  2、新授

  教师提问:大家都知道,计算机又被人们称为“电脑”,这是一种比喻,就好像用电的人脑一样,是人脑功能的延伸和扩充。因此,要了解计算机各部件的构成和作用,首先要了解人体各部位的功能。请问:人体的哪一部分能够进行计算,是人脑,还是四肢或五官?学生:是人脑;

  老师:我们每个人都能记住自己的名字,人体的哪一部分能够进行记忆,是人脑,还是四肢或五官?学生:是人脑;

  老师:人脑能命令我们的四肢和五官做出各种活动,是整个人体的中心。那么一个人光有大脑没有四肢和五官行不行?

  学生:不行。他没办法说话走路和写字。

  老师:是啊!人脑再重要,也必须依靠四肢和五官将自己的功能发挥得尽善尽美。(将计算机各部件的功能与人体各部位的作用建立形象对照。)

  老师:计算机也同人一样,有相当于大脑的中心部件,也有相当于四肢和五官的外部设备和辅助部件。我们先来介绍外部设备。

  教师:下面我请同学们将你知道的外部设备给大家分享一下,同时请你自动把它分一下类,是输入设备还是输出设备。学生:

  输入设备:将信息输入给计算机的设备,常见的有键盘、鼠标、麦克风、摄像头等输出设备:将信息输出计算机的设备,常见的有显示器、音响、打印机、投影仪等教师:刚才我们介绍了各种外设,包括输入设备和输出设备,它相当于我们的四肢和五官,同学们猜一下计算机的大脑和心脏在哪里呢?答案是主机箱里,计算机中最主要的部件都存放在这里。

  教师:我请同学们用3分钟时间快速浏览一下课本第18到第20页,同时请同学们组织一下语言,你来给大家介绍一下主机箱里你觉得很重要的的部件,并说出它重要的理由。教师讲解:谁能给大家介绍一下,在主机箱里,你认为的很重要的部件?(接下来学生的顺序也许和教案的顺序不一样,要随机应变,根据学生的顺序而改变讲解的顺序)

  学生:中央处理器(CPU)

  教师补充:实物的样子:平时大家见到的是它外部的散热片和风扇,是因为它要高速运转,因此产热量也大,如果不加散热片和风扇的话,电脑一开机就当。但是它真实的样子是这样的(出示图片,有正面和反面的)它的表面是一张金属包的标牌,上面有CPU的型号、性能指标、产地等基本信息。标牌下面的才是真正的那张芯片,反过来,这么多密密麻麻的针脚是CPU和主板连接的部分,它们排列成正方形。但是为了区分方向,四个角上有一个角是缺一针的,并且在它相对应的标牌的那一面,也是有一个金色三角形的指示标识的。

  (多媒体展示CPU的实物和图片)

  内部组成:它由控制器和运算器构成,它是一种封装好的超大规模的集成电路组成的系统部件,具有运算、处理和控制的功能,是计算机的核心部件。

  功能:它的性能好不好,直接决定着这台计算机的性能的好与坏。他的一个重要的一个性能指标是时钟频率,简称主频。用来表示中央处理器的运算速度。主频越高,中央处理器的运算速度越快。目前流行的个人计算机中央处理器的主频已超过2GHz。

  品牌:常见的中央处理器的品牌有:AMD和Intel,在现在的市场上,AMD的运算速度更快一点,如果想要玩大游戏的时候不卡的话,最好选用AMD的CPU,只是它的价位稍高一点,Intel的CPU,现在发展的也不错。

  安装时注意事项:CPU功能这么强大,但是它却是一个娇气的家伙,安装它的时候却需要小心再小心。下面请大家看一下一段视频,是如何安装CPU和它上面的风扇的。

  教师点拨:现在常用的CPU一般都是马来西亚、新加坡等一些地区生产的,我国虽然有一些自主研发的处理器,但是从稳定性和运算速度上来说,还是差的很远,但是外国有关的技术封锁的很紧,中国人要用CPU就必须得买他们的产品,因此希望同学们能认真学习,在不远的将来为中国研发出高速高质的国产CPU。

  教师提问:谁还能像刚才那位位同学一样给大家介绍一下,在主机箱中,你认为的很重要的部件呢?学生:内存储器教师补充:

  实物的样子:它是多个寄存芯片集成在一个线路板卡上,一般是绿色的,长条的,常被称为内存条。在内存条的下方,有一系列的表面镀金而且导电的触片,排列如手指状,被称为“金手指”,它是与主板进行连接的部分。为了区分方向,金手指的一端有一个缺口,没在正中间,同样,在主板的内存插槽上也有相应的隔断,插错了方向是插不进去的,除非你使劲硬插,但是我强烈建议你不要这样做。

  功能:它是计算机的临时存储单元。输入计算机的信息暂时存放在这里,等待中央处理器的提取和处理。虽然硬盘也有储存资料的作用,但是他们俩的速度相当于是闪电侠和乌龟。但是很不幸的是,内存储器必须在供电的状态下才能保存资料,电源一拔,里面立刻空空如也。

  容量:内存储器的容量的大小也直接影响计算机的运算性能。一般为512M到4G。扩大内存也可以通过增加内存条的数量或更换大容量内存条的方式实现。

  使用注意事项:随着每日频繁的计算机启动和关闭,芯片不断被加热和冷却,慢慢地芯片会偏离出插槽。最终导致接触不好,产生内存错误。

  品牌:现在一般好的内存条的品牌主要有金士顿、宇瞻、现代等。

  教师归纳量知识点:存储容量的基本单位是字节(Byte),用B来表示,一个汉字占两个字节,一个英文字母占一个字节。常见的容量单位有KB(千字节),MB(兆字节),GB(吉字节)它们之间的换算关系是:1KB = 1024B,1MB= 1024KB,1GB = 1024MB。

  教师提问:还有没有你认为重要的部件呢?学生回答:外存储器,教师补充:它是长这个样子的。(出示图片)

  主要用于长期存放信息的存储器,它的存储量大,断电后数据不会消失,存取速度比内存慢的多,常见的有硬盘、软盘、光盘、优盘等。

  硬盘容量常用GB表示,现在一般的硬盘通常在几百G以上。

  它不能直接和主板进行连接,必须通过电源线和数据线和主板进行连接。因此也是早成它存取信息速度慢的一个很重要的原因。

  教师归纳:输入设备、CPU(控制器、运算器)、存储器、输出设备,构成了计算机系统的硬件系统。

  (注意:在讲解硬件设备的过程中,一一展示实物,并用大家熟悉的称谓、型号来讲,并指出它们各自的相似与不同。比较我们国家的硬件生产发展与国外的差异,用以激发学生的爱国热情和学习动力。)教师提问:你绝对不会看漏一样东西,因为装在主机底部的就是它,如果没有意外的话,它就是电脑里最大的零件。

  学生:主板

  教师:老师可最喜欢它了。因为它为中央处理器、内存和各种功能卡(如声卡、显卡、网卡等)提供插槽,为各种存储设备、输入输出设备提供接口。

  (出示图片,详解各接口的连接设备,尤其要点明各接口的颜色是相对固定的)而且它的功能也越来越强大,实行三包四包五包政策,可以实现显卡声卡网卡等一系列的功能。插在它上面或周边的零部件,都是由CPU控制的。简单的说,主板就是CPU与各零部件的沟通的平台,形成一套完整的系统。

  教师问:大家看的显示器和投影仪输出出来的图像很好看,其实是一个零部件发挥着重要的作用的。那就是显卡。

  显卡,看名字也就知道了它的作用,是将主机的输出信号转换成字符、图像等信号,传送到显示器上显示。它的名字是显示适配器,是连接主机与显示器的接口卡。一般集成在主板上,你也可以根据自己的使用需要,比如看3D的画面或影片,或者处理一些图片或照片,你就可以购买一个独立的显卡,安装在主板的插槽中。

  教师问:人们看到的是显示器输出出来的信息,那么人们听到的信息是从哪里发出来的呢?

  学生回答:音箱播放出来的,教师点拨:对,音箱播放的也是计算机发出来的声音,但是音箱还有耳机只能播放声波那样的模拟信号,计算机发出来的只能是数字信号,是主板上的一个零部件实现了模拟信号和数字信号之间的转换,你知道是哪个零部件吗

  学生回答:声卡

  教师点拨:对,就是声卡。它是专门处理音频信号的接口电路板卡,可以连接话筒、音箱、耳机等设备。

  教师讲授兼小总结:请同学看一下书第21页信息岛内容,结合大屏幕的图,用三分钟的时间,试着分析一下,这些输入输出接口都是连接哪些外部设备的?三分钟时间到的时候,可就不许看书了(给学生一点紧迫感和压力感,以促使学生的学习)

  教师学生互动:反复指认,反复记忆(提示学生,往往电脑上的插口的颜色也是为了提醒使用者不要差错,比如键盘的紫色插头、鼠标的蓝色插头耳机的红色插头和绿色插头)

  小活动:教师:那现在老师这里有一个任务需要大家的帮助了,你能帮我一下吗?教师:现在,咱们七年级综合办公室的老师们要用电脑来备课,我从电脑城买了一套设备回来了,(将各个设备一一展示,并加强学生对设备的认识)谁能帮我组装一下,使它们能正常使用。每五个人一组,可以互相商量,限时一分钟。

  学生:现场演示

  教师:没到前面来的同学不要失望,这个主板留在教室里让你们看一天,有什么不会的问题下课后可以互相交流。

  3、总结

  教师:同学们,我们这节课学了这么多重要的零部件,对电脑有了一个最简单的了解了。现在请同学们试着总结一下,电脑的硬件系统是由哪几部分组成的啊?

  输入设备:键盘鼠标摄像头麦克风扫描仪等输出设备:显示器投影仪打印机绘图仪音箱等

  主

  机:中央处理器(CPU)、外存储器(硬盘、U盘、光盘等)

  内存储器、显卡、声卡等

  4、当堂练习:

  课后小记:

  我认为我这一节课最大的亮点就是充分考虑了学生学情,设计一个比较好的情景引入来激发学生好奇心和求知欲,在兴趣的引导下主动获取知识,变“要我学”为“我要学”,第二个就是在能过这节课的学习活动,学生能感受到一种克服学习上的困难,产生获取新知,有一种成功的喜悦。在一种“学海无涯乐作舟“中无形提升了信息素养。

计算机教学设计6

  一、教学目标

  知识技能目标:①学生能够运用windows系统自带的CD播放器和运用超级解霸听音乐、看电影。②通过学习,增强学生创新意识。

  过程与方法目标:①能够知道计算机播放音乐和电影的方法,提高学生观察、分析和运用的能力。②能够归纳出操作方法(在学生展示的作品中实现)。

  情感目标:①通过学习,使学生能对计算机产生进一步的兴趣。②感受科学技术发展给人们带来的方便。

  二、重点与难点

  ①运用计算机播放音乐和电影的方法。

  ②播放器的操作方法和超级解霸中视频的截取。

  三、教具

  计算机VCD

  四、教学过程

  1、情景引入

  师:孩子们,你们学习计算机已经有一段时间了,那么请大家说说我们能用计算机做什么?

  生:画画,游戏,上网,听音乐,看电影,写文章等。

  师:看来大家已经和计算机交上了朋友。下面请你们观看一段录像?(播放录像)影片中人们用计算机来做什么事情?

  生:有的正用计算机听音乐,看电影。

  师:好,今天就让我们一起来学一学怎么用计算机来听音乐和看电影好吗?

  板书:用计算机听音乐和看电影

  2、认识windows系统自带的CD播放器

  (1)由大家熟知的VCD面板上的按键过渡到CD播放器面板上的播放按键。

  师:孩子们,你们家中有VCD吗?(同时出示VCD)你们能说出这些按键的名称和功能吗?

  学生自愿回答。

  师:真不错,那下面请大家从附件的“娱乐”里打开“windows Mediaplayer”,并试着操作一下它上面的按键,并和VCD上的按键对比一下。

  (2)老师在学生尝试的基础上对播放器的使用方法进行讲解并演示。突出播放器所能播放的音乐文件,同时将音量的.控制纳入其中。

  师:试一试:请大家将“E:我的音乐茉莉花”播放一下。

  教师巡回指导。

  抽学生演示。

  教师评价。

  师:孩子们,刚才老师播放了一段录像给你们看,你们能说出老师是怎样放出来的吗?(再播放一下)

  生:豪杰超级解霸。

  师:大家观察真仔细,老师为你们感到高兴(同时打开超级解霸)。其实,超级解霸上的这些操作按键的功能和VCD上的按键完全相同(教师演示),所不同的是它增加了许多不同的功能,下面我们就一齐来学一学。

  3、运用超级解霸播放电影

  播放方法老师边讲边演示。重点突出VCD片段的截取方法。(略)

  师:试一试:下面请大家将“E:我的音乐董存瑞”片段播放一下,并将自己喜欢的一个情节截取下来保存在“E:我的视频”里。

  教师巡回指导。

  展示学生作品。

  学生评价。

  4、小结

  师:孩子们,今天我们一起学习了运用计算机来听音乐和看电影的方法,大家高兴吗?其实计算机除了能给我们带来这些乐趣外,它还能帮助我们做很多很多的事情,让我们在以后的学习过程中一起来体验吧!

计算机教学设计7

  一、计算机上机课的重要性与控制上机课教学过程的必要性

  如何上好计算机课,切实提高计算机教学的质量,同时引导学生使用好计算机,使计算机真正成为孩子们的良师益友,是计算机教师必须关注的课题。计算机学科不同于其他学科,具有自身的特点,这些特点都显示了计算机上机课的重要性,体现了上机课在计算机教学中不能替代的主干地位。

  1.操作性强。不论是计算机程序语言、数据库管理系统、文字处理,还是操作系统,均需要在上机的过程中,不断去认识、理解、巩固、掌握计算机相关的知识。计算机教学若不注重上机课教学,是绝对不能学好计算机的。

  2.涉及内容广。计算机学科是一门综合性学科,从有形的硬件到无形的软件,涉及到物理学、数学、美学等等,仅计算机语言也有十多种,常见的操作系统如DOS、WINDOWS、UNIX等,也有好几种,这给计算机教学带来诸多困难,这些困难单靠教师“纸上谈兵”式地上课讲是不解决问题的,要靠学生上机练习时来逐步化解。

  3.专业术语多。计算机是一门新兴的学科,产生了许多新的专业术语。如桌面、文件夹、剪切、操作系统、菜单等等。这些专业术语极大部分都可以在上机课中形象化。

  现在很多学校都配置了多媒体教室、投影仪等硬件设备,计算机的很多课程都安排在多媒体教室上课。在多媒体教室上课,具有直观形象的优点,但如果以减少上机课来增加此种讲授课,势必会造成由于课堂教学容量增大、学生要接受的信息量很多而一时消化不了的后果。而且在上课过程中,更多的是老师讲,学生听,很少有学生动手操作的机会,这对于学生理解、掌握和应用计算机知识是非常不利的。以上弊端通过足够的上机课教学便能自然地消除。只要抓好上机课的教学,就把握住了计算机教学的关键。但要抓好上机课教学也非易事,若教师思想上认为上机课就是学生上机,可以放任自流,教师则可在旁做自己的其它事情,那就大错特错了。不但会使课堂效率低下,学生学不好,严重影响教学质量,而且还会出现意想不到的事情,甚至产生破坏课堂纪律或损坏机器的现象。因此,对上机课教学过程实施有效控制,对于保障上机课的有序教学、提高计算机教学质量是完全必要的。

  当前,已有不少家庭自己配置了电脑。但作为中小学生,只有通过在学校中接受包括教师面对面指导、纠错的上机课教学以后,课后才能有的放矢地去加强训练。而学生能把计算机驯服,让它乖乖听从自己的指挥,他们才会有更大的信心和勇气去学习计算机学科中更深更广的知识,才会对计算机学习真正产生浓厚的兴趣。心理学的研究表明,学习动机中最活跃的成分是兴趣。没有兴趣,学生是不会生动活泼、主动地去学习的。学习兴趣总是作为一个核心动机突出于其它动机之上,支配着人的注意和认知操作,对学生具有最现实、最强有力的影响。兴趣的基础在于需要。当学生通过上机课学习,得心应手地学会计算机操作时,便是这种需要的满足。这一满足又会产生对需要的新的追求,即产生新的兴趣,从而形成在计算机学习上步步上升的良性循环。从这一心理学的`角度出发,可以说:对于中小学,抓好了上机课,也就抓好了计算机的教学,而有效控制上机课的教学过程,则是上机课最为重要的教学策略,必须认真对待,来不得半点马虎。这也是笔者多年在从事计算机教学中深刻体会到的一点心得。

  二、计算机上机课进行教学过程控制的途径

  那么,教师如何对上机课的教学过程实施有效控制呢?认为可以从以下几方面入手:

  1、每次上机课要有明确的操作任务

  学生们一般都喜欢上机课,而且是带着兴趣去上机的,如果教师不布置任何任务,让学生自由地操作计算机,久而久之学生就会失去兴趣,甚至觉得无事可干,这对于巩固知识是无益的,上课的秩序也会变得不容乐观。教学是学生在教师的指引下自觉主动地学习的过程,上机课同样需要充分发挥教师的主导作用。因此,教师事先应该设计好一份具有传授知识针对性的上机报告。上机报告实际上是以书面形式给学生的操作任务指令。有些项目需要学生边完成任务边进行填写。上机报告中应有明确的上机步骤,使学生有所依据地操作计算机。上机报告中设计的操作题要既可重复又有一定难度。重复是遵循巩固性教学原则的必要举措,它有助于熟练操作。但又要避免简单的重复,要遵照循序渐进的教学原则,使其又有一个逐步加深的过程。 使学生在重复练习中熟练掌握双行合一的功能。其实计算机的很多应用软件都要在不断重复中才会熟能生巧,做到举一反

  三、融会贯通。

  2、每次上机课,要给学生定一个目标,打一个分数

  课前老师发了上机报告,学生在机房就有事可做了,但这还不能说已把上机这一教学任务完成了。教学的过程是一种信息反馈的系统的运动过程。遵照及时反馈的教学原则,教师要设法从各方面与学生直接接触,包括观察学生上机,从批改学生作业中了解学生掌握有关知识与技术的情况。如果没有及时的了解和检查,教学的质量往往不高。因此,每次学生完成上机报告后,教师一定要做到在现场当场批改学生作业。批改中,教师在计算机屏幕前,面对面地指出学生操作的不足,给予纠正,并及时公布分数。这一环节一般要花费教师相当多的精力和时间,在时间安排上要有所计划,并且在学生等待批改的时候,教师要安排好这部分正在等待的学生可先做什么事情,以免引起课堂秩序的紊乱。当然,也可以指定几个掌握得较好的学生帮助老师批改,但必须事先统一评分要求。教师在每次上机课遵照公开、公平、公正的原则都对学生的作业进行批改和评分,这就促使学生产生竞争的能动性,激励学生逐步提高,从而形成学习的良性循环。

  职业学校的计算机教学对打字技能要求较高。对此类偏重于技能训练的上机课,笔者认为教师应给学生制订学期总目标,再按总目标列出各阶段性目标。每次上机课必须组织考查,课前必须公布本次课的考查要求,以此检验学生阶段性完成情况。考试结果也要做到及时公布,成绩中应有打字的有效速度、输入数、错误数、正确率,根据速度从高到低排出名次,对速度快的学生及时给予表扬,差的学生给予鼓励并按“一把钥匙一把锁”的原则指出其改进、提高的方法。

  中等职业类学校若有条件,可以组织全校性的打字比赛。笔者所在职校,为了提高计算机类专业学生的技能水平,学校每学期组织技能鉴定和星级考试,将鉴定成绩作为一门独立的课程学分记载在学生的档案上,同时发给学生相关的星级证书。还把学生的成绩适时公布到校园网,不仅让前十名学生的情况永久性地保留在校园网上,而且又在每学期把各项前十名情况以宣传画的形式张贴在校园内。此种激励方式在我校实施将近三年,学生的成绩一年比一年好,最高纪录每次都有打破。在平时的测验中,学生除了关心自己的分数外,还关心自己达到的星级有没有进步,在班中处于何种档次。事实说明,技能鉴定和星级考试有效地增强了学生的自信心和荣誉感,调动了学生练好专业技能的主动性和积极性,充分发挥了学生在学习中的主体作用,为把学生培养成为经济社会发展需要的高素质劳动者和有用人才打下了扎实的基础。

  3、管理上机纪律,做好随堂指导

  学生进入机房,任课教师应保持好上课秩序,要充分估计该堂上机课可能出现的问题,引起学生注意。对细节问题也不要放过,最好事先对学生做好相关的交待,例如,学生在机房的座位最好固定,这对于机器维护非常必要,也能防止某些调皮学生恣意破坏。若机房计算机不够,需要几个人合用一台,任课教师一定要有一个解决方法,事后要做好监督,这样就可以避免不必要的纠纷发生。

  学生在进行上机报告作业时,任课教师绝不能一直坐在教师机前做自己的事情,必须经常巡视,观察学生的完成情况,及时发现问题,并当面向学生提出,不但要点明其错误或不当之处,而且要扼要地指出其产生的原因,还要向学生提供今后加强针对性练习的方向和办法。对于那些普遍性问题,则应作全班性讲解。有条件的话也可以利用电子教学类软件来随时了解学生的操作情况,但必要的巡视是绝对不能省略的。

  在临近下课时,要做好本次上机课的总结,把本次课的必须掌握的要点再重复一遍,还要对于学生的典型操作错误分析原因,并演示正确方法。

  4、合理分配时间,掌握教学进度

  一般情况下,一次上机课安排两课时90分钟。前5分钟,说明本次上机课的要求,学生完成上机报告安排50分钟,20分钟批改作业,10分钟安排总结,还有5分钟作为机动。若是打字课,则安排50分钟学生自己练习,20分钟安排考查,5分钟公布学生成绩,15分钟讲本次考查中难字的打法及下一次课考查的要求。中间的下课时间应让学生休息一下,给眼睛一个休息的间隙。

  三、结束语

  计算机上机课的重要性与控制上机课教学过程的必要性对计算机教师提出了更高的要求。作为计算机教师只要重视和关注每一位学生,结合教学实际灵活运用教学原则,特别是理论联系实际原则、启发性原则、直观性原则、循序渐进原则、巩固性原则和及时反馈原则,便能在以上途径中采纳适合自身实际教学的最佳方法或创新更为优化的模式,以真正激发学生的兴趣,达到切实提高计算机教学质量和教学效率之目的。

计算机教学设计8

  一、教学目标

  本次课的内容包括:对计算机组成部件的物理划分和逻辑划分理论介绍,具体计算机内部各组成部件的功能介绍,造型表征,模块划分以及主要生产厂商等,并在讲解的过程中扩充了各中硬件相关的识别技巧以及护理知识的介绍。

  二、教学方法

  为响应“做中学,做中教”的职业教育教学特色,本次课采用了课本讲解、板书、多媒体应用等教学方法的结合。

  在课本讲解的过程中通过与学生的交互问答来吸引学生注意力,利用板书来记录学生的发言以及思维表现,在知识讲解后,直观的调用之前的黑板板书内容,作为学生们自信心提升的有效道具,并且可以提示学生本次课程所讲授的内容。

  在多媒体环节引入了新颖的虚拟现实技术,指导并带领学生以任意角度的观摩,精细准确的表达,提示相关注意事项,以及游戏参与式的演示,实现模拟教学,让学生在新奇的心态驱使下参与学习,提升学习的积极性和主观性。

  三、教学重难点

  本次课程的.重点是要求学生很直观的认识计算机内部结构组成部件的外观,并熟练记忆各种硬件的识别和安装方法及准确的解说其功能。

  四、教学过程

  1、作为开场白,回顾上次课的知识,即可以有话可说,还可以给学生一个情绪的和思想集中的缓冲;

  2、以向学生们对计算机的视觉认识的提问展开新知识的教学,同学们会很直观的回答出相应的常规硬件,如鼠标、键盘、显示器、摄像头等,也有懂得多一些的同学会提及显示卡、声卡、CPU等硬件,在学生的回答已经接近穷尽的时候,就针对刚才学生们提出的内容加以区别和划分,引出计算机系统的物理划分,即:主机和外设两大类,讲解完后,引导学生自己去将刚才所列举的项目进行归类。

  3、在讲解了计算机的物理划分之后,再提出冯·诺依曼的逻辑划分理论,即:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大类,讲解完后,再次引导学生自己去将刚才所列举的项目进行归类。

  4、对计算机的硬件进行了初步认识之后,就进入详细的各部件讲解阶段。此时,和学生们一同打开计算机教学平台,结合专门制作的虚拟现实产品的操作演示,分别利用相应的教学设计时间来对各个部件的功能、外观、识别方法、具体安装位置、维护及主要生产厂商进行讲解,并随时提问各种部件间的异同,以此来吸引学生的注意力。

  5、在各个部件都讲解完成以后,就利用计算机教学平台,将虚拟现实的模型分发给台下的所有学生,利用几分钟时间来讲解具体的操作方法,如何使用鼠标和键盘来调整观察角度,观察高度,观察距离等,再鼓励学生自己动手来“从任意角度”观察计算机的内部结构,并通过鼠标和键盘的配合来完成计算机主机部分的拆卸与安装,让学生能在“游戏感觉”的心态下更直观的看清楚,也更有效的学习计算机硬件知识。

  6、估计在下课前5分钟左右,对学生进行本次课的内容总结,并鼓励学生多多的学习知识,通过自己的努力,利用有利的资源来实现更多知识的糅合。

  五、时间分配

  1、前次课的内容回顾(5分钟)

  2、利用交互式问答形式进行计算机的物理和逻辑划分理论讲解(10分钟)

  3、配合虚拟现实的模型进行计算机的硬件明细讲解:

  主板的功能、识别、维护及主要生产厂商讲解(10-12分钟)

  CPU的功能、识别、安装、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)内存条的功能、识别、安装、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)显示卡的功能、识别、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)

  网卡的功能、识别、维护及主要生产厂商讲解(5-8分钟)

  其他外围设备的介绍,如:显示器(3-5分钟)、打印机(3-5分钟)、扫描仪(1-3分钟)、传真机(1-3分钟)

  4、通过电子教学平台将虚拟现实模型分发给每一位学生,教会学生使用虚拟现实产品的操作方法(3分钟)让学生自己用鼠标来点击各个计算机的主要功能部件,并让其自己认识计算机各个部件,并通过虚拟产品应用的形式组装计算机,教师就负责解答学生可能提出的各种问题。(20-25分钟)

  5、本次课程内容的回顾与总结(5分钟)

计算机教学设计9

  学习内容

  四川少儿出版社《信息技术》4年级下册第一课《计算机种类及发展》

  课时安排

  1课时

  学习目标

  知识与技能:了解计算机的发展、电子计算机的产生及发展。

  知道电子计算机的分类情况及在日常生活、学习中的应用。

  过程与方法:应用本课所学的知识去观察、了解电子计算机在生活中的应用,体会电子计算机在生活中的重要性。

  情感目标:通过了解计算机的发展史,感受科技发展给生活带来的变革,激发孩子们学习信息技术的兴趣。

  学习重难点

  学习重点:计算机的'发展及分类情况。

  学习难点:计算机发展4个时代的划分情况。

  教学准备

  电子计算机在生活中应用情况的图片、视频资料;第一台电子计算机的图片、视频资料;电子元件实物、不同外形的微型计算机实物、视频资料;任务等。

  教学过程

  1、布置课前任务(为该课做准备)

  教师:请同学们尝试着完成书上第一课探究活动的任务

  学生:按要求完成任务,并填表

  2、引入课题

  教师:检查同学们任务的完成情况,评价

  学生:倾听、思考

  教师:小结任务的完成情况,补充演示同学们所没有收集到的,计算机在生活中应用的相关资料。

  提问:刚才大家所看到的生活中的计算机,和大家在探究活动中所遇到的计算机,是不是一开始就是这个样子呢?如果不是,会是怎样的呢?

  学生:思考、讨论,发挥想象力,并试着回答问题

  教师:引入课题

  板书:计算机的种类及发展

  3、引导学生看书、自主学习

  板书:计算机的诞生——第一台电子计算机——电子计算机4个时代——电子计算机的分类及应用(注:意图使学生对计算机的发展、分类情况,有一个总体的初步了解)。

  学生:看书,可以相互讨论交流。

  4、教师补充讲解

  教师:按板书的流程,配合准备好的图片、视频资料及实物,讲解相关的知识。

  学生:倾听、提问。

  5、学生自查、小结所学知识

  教师:请同学们自己用今天所学的知识,检查自己探究活动任务的完成情况。

  学生:检查、订正、互相交流。

  教师:小结、评价

  6、结束

计算机教学设计10

  教学目的:

  1、正确,流利地朗读课文。抓住“天之骄子”、“秀才不出门,尽知天下事”、 “十八般武艺”等词语理解课文内容。

  2、初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机技术飞速发展的趋势。

  3、培养学生阅读科普作品的能力。

  教学重点:说明电脑与多媒体的关系。

  教学难点:通过阅读,培养学生阅读科普作品的能力。

  教学过程:

  一、音像导入,揭示课题

  师:老师给同学们带来一组山水图片和一支柔美的乐曲,让我们一起来欣赏吧!(伴着轻音乐,教师播放衢州风光图片。)知道我们刚才欣赏的是哪里的山水么?

  生:是衢州的美景。

  师:对,我们刚才欣赏的就是我的家乡衢州的风光。我们遥远的嘉兴,却可以饱览衢州名胜,是谁帮的忙呢?

  生:是电脑。

  师:对,今天我们就来学习一篇有关电脑知识的科普作品,题目是?

  生:电子计算机与多媒体。(师板书课题)

  二、初读课文,读懂大意

  1、学生自读课文

  师:我们先来读一读课文。在读课文的时候,你们准备对自己提些什么要求呢?

  生:读准字音,读通句子,了解课文大意。

  师:老师补充一点,边读边问问自己:每段话我都读懂了什么?并做上记号。

  2、逐段检查朗读,交流自己读懂了什么

  第一自然段:电子计算机发展的历史进程以及重要的地位。

  第二自然段:计算机成为像大脑一样的机器,人们称它为“电脑”。

  第三自然段:集多种媒体的功能为一身的电脑,叫做多媒体设备。

  第四自然段:电脑与多媒体的关系。

  第五自然段:多媒体设备的重要作用。

  第六自然段:电子计算机发展迅猛,会越来越神。

  三、再读课文,读出疑问

  师:把一篇课文读成几句话是一种本领,能从课文中读出问题更是高明。认真默读课文,看看你能发现什么问题。

  预设问题A:为何称电子计算机为“天之骄子”?

  解题思路:

  师:从字面上该怎样理解“天之骄子”呢?(从词语原意入手解词。骄子:父母溺爱骄纵的儿子。天之骄子:老天爷的宠儿。)

  师:我们常常用天之骄子来形容哪些人呢?(理解词语的引申意义。常常用来褒喻大学生。广泛引申为自强不息,令人骄傲,引以为豪的人物。)

  师:现在谁能说说为何把电子计算机称为“天之骄子”呢?

  师:你能用另外一个词语来替换“天之骄子”吗?试比较其优劣。

  预设问题B:“十八般武艺”指什么?

  解题思路:

  师:从理解“天之骄子”的过程中,我们知道解读词语最好从它原义入手。“十八般武艺”的原意是指十七种古代的武器,外加徒手拳术。

  师:课文中的“十八般武艺”又是指什么呢?(看,听,打,发,唱……)原来师泛指多媒体设备的作用。

  师:你可以不用“十八般武艺”,换一种表达的方式吗?感觉有何不同?

  预设问题C:如何理解“秀才不出门,尽知天下事”?

  解题思路:

  师:谁能采用从词语原意解词的方法,先讲讲这句话本来的意思?

  师:在课文中,“秀才”指哪些人?你通过多媒体电脑设备知道了哪些事情?

  师:你真是“秀才不出门,尽知天下事”啊!想不想读这段儿?(师生互读。)

  预设问题D:电脑与多媒体之间到底是什么关系呢?

  解题思路:

  师:“媒”在古代是指撮合男女婚事的人,是以人们常称之为“媒人”。你们能用“媒”字组成哪些词语呢?

  (生:媒体。媒介。触媒。传媒。)

  师:也就是说现在“媒”的意思是——使双方关系的人或事物。

  师:什么叫媒体,一起说!

  生:齐读课文——有人就借用媒人的称呼,把能够传递信息的物体叫做媒体。

  师:那么举个例子告诉大家什么是媒体?

  生:举例。

  生:现在,能传递一两种信息的媒体已经不能满足人们的需要了。 于是就出现了——(生:多媒体。)

  师:为什么?

  生:因为电话只能传递声音信息,电报只能传递文字信息,如果家里需要的话,一个媒体只能传递一种信息,那么家里会摆放很多机器,十分不方便,而且现在我们需要的信息很多都是文字、语言、声像、图片交织一起的,所以说能传递一两种信息的媒体不能满足人们的需要了。

  师:那多媒体到底是什么?

  生:多媒体就是不仅能传递一种信息,而且能传递声音、图像、文字等多种信息的`设备。

  师:现在谁说说多媒体与电脑的关系。(提示:如果把整个多媒体设备比作一个人,那么电脑就是……)

  师:经过同学们这么一分析,感觉多媒体与电脑的关系很有味道,谁再来读一读课文?读起来会更有味道。

  教学说明:此环节的教学,以一个随机问题为例,按照“理解词语的原意(解说或运用)——了解词语的引申义——谈谈词语在本文中的具体含义——换个词语,对比两种写法的不同” 的流程展开教学,引导学生举一反三。

  四、三读课文,读出神奇

  师:读到这儿,老师相信我们已经把整篇课文的内容读懂了。请同学们看黑板!

  师:(指板书)世界上第一台电子计算机的产生是为了(计算)。那么,如今电脑不仅能计算,还能(判断处理信息),而且集多媒体功能为一身。老师告诉你们,从第一台电子计算机诞生到现在仅有50多年时间,可见,我们的计算机技术──

  生:发展迅猛。(板书:发展迅猛)

  师:如果我们读了最后一段,你会对这个问题了解得更深刻。我们齐读这段。

  师:(读完后)可以肯定的是:计算机技术不但会发展迅猛,而且会──

  生:越来越神。(板书:越来越神)

  五、拓展练笔

  1、现在,计算机已经具有“十八般武艺”,随着科学技术的不断发展,社会的不断进步,计算机能够“神”到什么程度呢?请你展开大胆的想象,写一写未来计算机更神奇的用途。

  2、汇报交流。

计算机教学设计11

  一、教学背景

  (一)使用教材:苏教版初中信息技术(上册)

  (二)教学内容:第二单元第1节

  (三)课时安排:1课时

  (四)教学环境:录播教室

  (五)课前准备:计算机各部件

  二、教学目标分析:

  (一)知识与技能:

  1、了解计算机的发展简史。

  2、了解计算机基本组件及其作用。

  3、了解计算机软件知识。

  4、理解计算机的工作原理。

  (二)过程与方法:

  1、通过展示计算机的各部分组成,使学生对计算机有一个初步的认识,消除学生对计算机的神秘感。

  2、让学生通过观察、思考、交流、讨论,培养学生自主学习、合作探究和处理信息的能力。

  (三)情感态度价值观:

  1、联系生活实际,让学生感受知识的价值。

  2、通过小组合作,鼓励学生交流、讨论、探究,培养学生的团队协作精神。

  (四)行为与创新:

  1、利用所学知识设计虚拟购机方案,将所学知识应用到现实生活中。

  三、教学重点与难点:

  (一)教学重点:

  1、计算机系统的组成。

  2、容量单位之间的换算关系。

  (二)教学难点:

  1、理解计算机处理信息的一般过程。

  四、教学内容分析:

  本节课是苏教版初中信息技术第二单元第1节的内容。本节内容对应于《纲要》中“信息的存储与管理”的有关部分,是计算机基础知识中的重点内容,要求学生了解计算机的发展简史、基本组成、软硬件知识,以及工作原理,消除学生对计算机的神秘感,为学习和应用计算机打下良好的基础,为今后的教学做好铺垫。

  五、学生分析:

  学生通过小学五六年级的学习及第一单元的学习,对计算机的有了初步的认识,但对计算机的内部结构还不太了解。本文通过情景教学法,揭示计算机的各部分组成,学生必来对计算机的有极大的兴趣。

  六、教学策略分析:

  课堂教学应体现以人为本的思想,体现以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂充满生命的活力的目的。以学生为中心,学习者在教师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和积极性,对当前所学的知识进行建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是知识的主动建构者和运用者;

  教师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的促进者和帮助者;信息所携带的知识不再是教师传授的.内容,而是学生主动建构意义的对象。

  本课尝试引导学生通过亲身体验,以小组合作的方式进行研究,积极主动地去获取、整理、创造性地加工信息,更进一步地提高学生的信息综合素养,培养学生的探索精神,提升学生探索能力。

  七、教学过程

  (一)谜语引入、导入新课

  1、同学们上课之前老师先给大家猜两个谜语:方方正正两个盒,小老鼠在旁边卧。每天摸摸又点点,比尔盖茨乐呵呵(电脑)。一线希望(微机)。学生思考回答。

  2、电脑就是我们的微型计算机,简称微机,现实生活中我们常见的有笔记本、台式电脑。这节课老师就以我们机房的台式电脑为例带着同学们认识了解一下计算机。

  设计意图:通过谜语导入,引导学生积极思考,调动学生参与课堂的热情。

  (二)师生讨论、讲授新知

  1、老师简单介绍一下计算机的发展史并请学生通过网上搜索了解我国的计算机发展史。从第一台计算机问世以来,计算机分别经历了电子管、晶体管、中小规模集成电路计算机,目前我们使用的是大规模和超大规模集成电路计算机。未来还有生物计算机、量子计算机等着同学们去发明创造。

  2、人是通过手摸、耳朵听、眼睛看这种方式来输入信息的,那什么设备可以充当计算机的手、耳朵和眼睛呢?学生思考回答。

  3、老师出示键盘、鼠标器、话筒和扫描仪图片。计算机可以用键盘来写,用话筒来听,用扫描仪来看,用鼠标器来选。这些设备都有一个共同的名字叫——输入设备,人们用它来把信息传入计算机。

  4、人获取到信息后,交给什么去处理的呢?学生回答:大脑。眼睛、耳朵等器官将获取到信息交给大脑去思考。

  5、计算机也有具备像人的大脑这样功能的设备。老师出示cPU图片。它叫中央处理器,英文缩写名称是cPU,它的作用就像人的大脑,它是计算机的运算控制中心。

  6、人的大脑把信息处理完以后通过什么来表达的呢?学生回答:嘴巴说出来的。

  7、除了通过嘴说出答案,我们还可以通过手写、脸、肢体来表情达意。那计算机可以通过什么来说、来写、来表情达意呢?大家一起来看这样一组图片,老师出示:显示器、打印机、音箱。计算机通过音箱把信息“说”出来,通过打印机把信息“写”出来,通过显示器把信息呈现出来。人们就把显示器、打印机、音箱等叫做计算机的输出设备,通过它来把计算机处理过的信息传出来。

  8、人的大脑除了会计算,还有记忆的功能,但是计算机的“大脑”中央处理器可以没有记忆的功能。它只负责对信息进行加工和处理,那么需要处理的信息和处理好的结果放在哪呢?这就需要用到另外一种设备,我们来看。老师出示内存条、硬盘、光盘、U盘等设备图片。这些什么设备都是可以用来存储计算机的信息的。它们也有一个共同的名称叫存储器。计算机的存储器分为内存储器和外存储器两种,内存储器简称内存,一般是指内存条。外存储器简称外存,常见的有软盘、光盘、硬盘、U盘等。

  9、存储器的容量单位是字节(B),一个汉字2个字节。常用的容量单位还有KB,MB,GB。它们的换算关系是:1KB=1024B,1MB=1024KB,GB=1024MB.

  10、计算机的主板是硬件系统的基础部件,为cPU、内存及各种功能卡(显卡、声卡和网卡等)提供安装插槽,为存储设备、打印机和扫描仪等外部设备提供接口。老师提供主板、网卡示意图。

  11、为了便于记忆老师将计算机进行了类比。请同学们观看下表。 cPU 主板 犹如人的大脑,起运算和控制作用。 它是计算机的血管和神经,有了它和cPU才能控制其他硬件 显卡 声卡 相当于人的眼球,图像的形成由它完成 它是计算机的声带,计算机能发出声音全靠它 内存条 计算机的临时仓库,它是计算机的内存储器 硬盘 犹如一个大仓库,它是计算机的外存储器,用于储存程序和数据 显示器 相当于人的脸,大脑处理后的信息往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备 音箱 是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备 键盘鼠各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备 标 打印机 相当于我们使用的笔,也是计算机的输出设备

  12、一个完整的计算机系统有硬件系统和软件系统组成。刚才老师介绍的各种看得见、摸得着的物理设备就是硬件。而软件是指在硬件系统上运行的各

  类程序、数据及有关文档的总称。软件通常分为系统软件和应用软件。这在我们今后的教学中为重点讲解,这里老师就不一一阐述。

  设计意图:情境教学、对比教学能加深学生的理解,拓展学生的思维空间。

  (三)课堂实践、设计虚拟购机方案

  1、请同学们完成书本25页的实践学习,将查找结果填入表中。

  2、请同学们登陆“模拟装机平台,先了解一下市场的行情,选择自己喜欢的配置,填写“我的电脑配置单”。

  3、模拟平台(mydiy.pconline.com.cn/)。

  设计意图:实践操作,培养学生的动手能力,加深本节课所学习的内容。 (四)课堂拓展、体验升华

  1、同学们都已经选择自己喜欢的电脑配置。课后网上搜索一下这些配件的发展历程。

  2、思考一下:当我们把这些配置组装成功以后,电脑能不能使用?我们还要做怎么?

  设计意图:激发学生再学习的乐情。 八、教学反思

  本节课涉及的概念较多,大的操作基本没有。如果采用传统的教学方法教师讲学生听,学生会感到枯燥乏味。本课以学生为中心,并设计虚拟购机方案来吸引学生的注意,活跃了课堂气氛,学生的积极性也得到了很大的提高。通过实践操作设计,体验了成功,同时更大胆了表达了自己的想法,增强了他们学习的自信心。本节课后学生的解决问题的能力和合作精神都得到了一定程度的提高。

  教材教学内容应与生活时代紧密联系,以动手配置一台电脑活动为主线,教学中体现学生为主体的学生观、发展观和知识观,培养学生信息技术综合应用能力,提高学生的信息素养,为学生的可持续发展奠定基础。本节教学,不宜采用抽象的术语,应以感性认识为主,采用体验学习、模拟学习、探究学习、合作学习、任务驱动等多种方法,通过实物接触、教学课件等直观方式引导学生认识计算机。

  一、创设情景,激发兴趣

  教学中常常有这样的体会,教师若能选择好时机创设问题情境,学生的兴趣就会提高,因为包含着未知因素的新问题能刺激学生的认知冲突,能在学生中引起认识上的争论,促使学生进一步探究,使其产生一种内在的求知欲。所以,我们在课堂上要有目的地巧设问题,形成不同的问题情境,就可以引起学生认识上的矛盾,造成一种积极的“心理紧张”,这是发展学生兴趣,加强学生思维的训练的一个好方法。在本节教学中,我利用猜谜游戏,激发学生的思维活动,充分发挥了学生的主动学习的积极性,从而培养了学生主动去学习信息技术的习惯。

  二、师生讨论、讲授新知

  小组讨论进行学习活动,精彩,妙不可言,学生形成了互助、互勉、互爱、互尊的良好人际氛围,培养了学生的团结协作精神。本人认为组织小组活动应注意以下几个方面:

  1、倡导教学民主、建立新型的师生关系,生生关系。教师只是学生学习活动的指导者、伙伴、促进者等多种角色,而学生是积极的参与者。学生之间建立了良性的竞争与相互的人际关系。尽量营造民主、宽松、和谐的心理气氛,充分理解、信任每个学生,尊重他们的思想感情和独立个性,为学生创造良好

  的自主学习条件,提供成功创造的机会,引导他们对自己和他人做出合理评价。

  2、备课时要深入研究教材,明确所要体现的新理念。小组合作学习的内容要有一定的趣味性、可行性和探究性。活动主题要有一定的开放性,要设计好哪些内容需要小组活动,什么时候进行小组活动。

  三、课堂实践、设计虚拟购机方案

  本课以学生为中心,并设计虚拟购机方案来吸引学生的注意,活跃了课堂气氛,学生的积极性也得到了很大的提高。通过实践操作设计,体验了成功,同时更大胆了表达了自己的想法,增强了他们学习的自信心。本节课后学生的解决问题的能力和合作精神都得到了一定程度的提高。

  四、不足之处

  这堂课还存在不足的地方——没有照顾到学生的个体差异性,这也是信息技术学科普遍需要面对的一个难题。学生自学知识所用时间长短不一,他们的这种差异是由主客观原因造成的。在今后的备课环节,我将多多注意分层次教学有关的研究探索。“不求人人成功,但求人人进步”是信息技术课追求一种境界,我们的学生如果信息技术每天都在进步,那将是最美好的事情。老师要能在课堂的全程为学生营造平等、宽容、尊重、理解、和谐、愉悦、进取的学习氛围,让学生想投入、能融入课堂的学习,朝“我自信,我参与,我快乐,我成长”的方向发展。

计算机教学设计12

  一、教学目标:

  1、学会生字,读写词语;

  2、正确、流利地朗读课文。

  3、理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机飞速发展的趋势。

  二、教学重点:

  电子计算机与多媒体的关系。

  三、教学课时:

  二课时

  四、教学过程:

  第一课时

  一、导入新课,激发读书兴趣:

  同学们,有人说:“学会英语和电脑,是进入二十一世纪的通行证。”新世纪已经到了,你了解电子计算机吗?你知道多媒体吗?让我们来学习课文《电子计算机与多媒体》(板书课题)

  二、认真读课文,把握基本内容。

  1、用自己最喜欢的方式朗读课文,圈圈点点。

  2、讨论文章内容,你明白了什么内容?

  3、将各自然段的内容用一个词概括一下。

  4、请同学说说本文的主要内容。

  三、主体发挥,选读课文。

  1、哪几段是写计算机的?哪几段是写多媒体的?哪几段是写多媒体和计算机的关系?

  2、选择自己最喜欢的段落读一读,看看自己能读懂些什么内容?

  思考:文中介绍了有关电子计算机的哪些知识?

  什么是多媒体?

  电子计算机与多媒体有着怎样的关系?

  在文中画一画、注一注,再和同学们议一议。有疑问也可以提出来。

  四、释疑、交流:

  1.课文介绍了电子计算机的哪些知识?

  要点:世界上第一台电子计算机是1946年诞生的埃尼阿克;计算机在短短的几十年里已经繁衍了好几代;计算机像人脑一样,把外界传来的信息进行迅速的判断和处理,所以人们把它称为“电脑”。

  让学生充分表后引导他们概括起来说。

  2.练习说话:电子计算机之所以被称作“电脑”,是因为____________。

  3.什么是媒体?什么是多媒体?举例说明?

  出示:把句子补充完整:

  媒体就是____________,像电话能____________,电报能____________,____________能____________,____________能____________……我们都叫它媒体或媒介物。

  多媒体就是____________,它的`功能非常丰富,既能像____________,又能像____________,还能像____________……真是“十八般武艺样样精通”。

  哪一段集中写电脑和多媒体的关系?(第四自然段)

  抽读课文,边听边思考:电脑和多媒体有什么样的关系?

  4.学习课文第五自然段。

  (1)教师介绍引入:其实现在很多电脑本身就装备了多媒体系统,我们就称它为多媒体电脑。根据你的了解,能说说多媒体电脑的功能吗?

  (2)多媒体电脑的这些功能你尝试过吗?效果怎样?

计算机教学设计13

  学目标:

  1、了解计算机病毒知识;

  2、学会查杀计算机病毒

  教学重点:

  了解有关计算机病毒的信息,采取一定的防范措施,安全使用计算机。当计算机遭受病毒侵袭时,可以合理查杀病毒。

  教学过程:

  一、谈话导入新课:

  随着科学技术的飞速发展及网络技术的迅速普及,计算机已经成为人们日常生活和工作学习的重要工具,同时计算机病毒也随之到处传播。计算机一旦感染病毒,就会影响正常使用,甚至会引起系统瘫痪。

  所以,今天这节课我们就来学习相关知识。

  二,学生阅读课本,把不明白的记下来

  三、师生讨论,解决不懂的问题。

  四、填写表格,可上网查找资料。

  1.了解计算机病毒

  计算机病毒和生物病毒不同。计算机病毒的实质是一段程序代码,它是某些人有意开发出来的有破坏能力的计算机程序。

  2、计算机病毒的种类、特点、危害以及防范措施

  A计算机病毒分类:由于计算机病毒种类繁多,组织学生分组进行搜集、整理,并介绍相应的杀毒软件使用方法等,填写P34,36,37。

  B计算机病毒的隐蔽性:明白计算机病毒会隐藏潜伏在计算机内,时机合适时便会发作。

  C如何预防、防治计算机病毒

  关于“网络安全防护措施”,根据搜集整理的病毒资料,讨论病毒对网络的危害以及从哪些方面对病毒进行防治。

  学生根据自己的体会,交流如何从思想观念和实际行动上做文明守法的.公民。

  五、交流:

  学生示范查杀计算机病毒的操作过程,使大家学会杀毒软件的使用方法。教师适时提醒各种杀毒软件有其独特的优点,再好的杀毒软件也不能清除所有的病毒,所以还是应以预防病毒为主。

计算机教学设计14

  一、教材分析

  1、本节的作用和地位

  学习要从感性认识上升到理性认识,才能将知识化作能力,本课安排有关计算机二进制、字符和汉字编码的内容,目的在于让学生能够对计算机的一些原理性的知识有所了解,通过感受、理解而内化为能力,从而对计算机有更理性的认识。

  2、本节主要内容

  本节的主要内容是信息在计算机中的表示方式,对二进制、十六进制等数制知识进行学习,掌握各种数制的特点和转换方法,同时更进一步深入内部,借助工具软件查看计算机内部的编码,了解ASCII码,汉字内码和汉字外码。

  二、学情分析

  本课的教学对象是七年级学生,通过小学阶段的学习,学生已具备一定的计算机基本操作能力,有汉字输入的基础,同事对“计算器”、“浏览器”等软件有一定的应用基础,能借助这些工具开展学习活动。

  三、教学目标

  (一)三维目标

  1、知识与技能

  (1)了解进位计数制的一般特点;

  (2)了解二进制、十六进制的特点,掌握二进制、十进制和十六进制相互之间的转换方法;

  (3)了解字符的ASCII码的编码和特点;

  (4)了解汉字的内码和外码。

  2、过程与方法

  (1)通过学习数制转换培养计算思维,理解计算机信息表达原理;

  (2)能准确地从网络中归纳和提取有效信息,懂得利用工具软件辅助学习,提升学习效率。

  3、情感态度与价值观

  (1)让学生学习到计算机的一些原理性知识,让学生在感叹计算机“聪明”的同时明白到是人类赋予了计算机神奇的力量,激发学生的学习欲望和热情。

  (3)培养学生的信息意识,建立对信息技术的科学认知态度,体验在信息技术学习活动中获得的成就感。

  (二)核心素养:

  培养学生使用计算机思维,利用学科知识解决生活中问题的能力,学以致用,用于生活,实现从技术到技巧到技能的成长。

  (三)教学重点和难点

  重点:

  1、二进制、十六进制的特点;

  2、二进制与十六进制、十进制数之间的相互转换;

  3、字符的ASCII码编写特点;

  4、汉字内码与字符ASCII的编写特点;

  5、利用“计算器”、代码查看器等软件辅助学习

  难点:

  1、各种不同数制之间的转换原理;

  2、通过手工造词理解汉字外码。

  四、教学策略

  从教学发展性理念出发,采用以学生为主体,教师为主导的教学模式,以建构主义现代教学思想和任务驱动式教学方法为指导开展教学活动。务求实现让学生在“用中学,学中用”。

  教学设计上采用“任务驱动”模式进行,以任务的方式来贯穿整节课的知识点的学习。

  五、教学方法

  1、教学运用:情景激趣、任务驱动、操作演示。

  2、学法运用:自主学习、探究学习。

  六、教学媒体选择

  1、硬件环境——多媒体电脑教室

  2、软件资源——课件、自测题和网络教室软件

  3、学习资源——课本、科普视频

  七、教学过程

  教学环节

  教师活动

  学生活动

  设计理念

  课前准备

  1、分发学习资源

  2、督促学生检查任务单,检查机器状况

  课前准备

  为上课做好充分的准备。

  引入新课

  问:计算机存储器的基本单位是?如何换算?

  播放视频“计算机中的存储单位”

  思考:

  计算机能收集、存储、处理、传播海量的信息。那么这些信息在计算机中是如何表示的呢

  各种形式的信息在计算机中都是以数的形式表示的,而计算机中

  学生回答

  学生观看

  思考并回答

  回顾上节课知识点的同时,引出本节课内容。

  新课探究

  一、二进制数

  1、各种形式的信息在计算机中都是以数的形式表示的,而计算机中的数都是二进制数。什么是二进制数?举例生活中各种进位记数制的例子。

  2、二进制数的特点及运算方法

  3、演示如何用“计算器”进行二进制加法运算

  学习相关概念与理论知识。

  通过理论知识的学习,了解进位计数制的一般特点。掌握二进制特点。

  自主探究

  二、十六进制数、数制转换

  观看科普视频,了解十六进制数,以及各种数制互相转换的相关知识

  完成任务1:数制转换

  (20xx)10 =( )2 =( )16

  (10)10 =( )2 =( )16

  计算:

  提示:可以用计算器

  自主观看视频,思考总结

  了解十六进制数的特点,掌握二进制、十进制和十六进制相互之间的'转换方法。懂得利用工具辅助学习,提升学习效率

  新课探究

  三、文字编码

  计算机的信息是按一定的规则编码后再以数据的形式存储的,文字在计算机内如何编码?

  用代码查看器查看文件“西岸庆云洞”

  1、ASCII码

  计算机中普遍采用的是美国信息交换标准代码即ASCII码,国际上通用的ASCII码是7位码,一个字节为8位二进制。

  播放科普视频

  2、汉字内码

  我国采用的汉字编码标准是《中文编码字符集》GB1830—20xx在线查询汉字内码

  3、汉字外码

  谈谈你所了解的汉字输入方法学习相关概念与理论知识。

  通过思考对比更进一步理解汉字编码与ASCII码了解字符ASCII码的编码特点。

  了解汉字的内码与外码。

  自主探究

  四、完成任务

  必做题:

  1、根据教师资源,查阅ASCII码表,找出数字“7”的ASCII码是多少,并计算在计算中存储的二进制数是。

  2、在线查询自己的名字,看它们的汉字内码是什么。

  选做:

  3、手工造字

  按要求完成任务

  通过任务,进一步理解ASCII码和汉字内码,以及数制转换。

  学有余力的学生通过手工造词理解汉字外码。

  总结反馈

  五、总结反馈

  课堂四问:

  我学习了什么?

  我关注了什么?

  我做到了什么?

  我还想干什么?

  任务三:完成课堂自测题

  回顾本课内容

  做练习

  通过回顾总结,加深印象,深入理解。

  练习及时巩固本课重点。

  小结拓展

  六、本课小结:

  (一)本课知识点小结

  (二)知识拓展

  二维码是一种怎样的编码?它又是怎么表达信息的呢?从网上找一个二维码生成器,生成一个二维码,用手机扫码体验一下。

  回顾思考

  以思维导读的形式小结知识点,帮助学生建立知识网络。

  八、教学评价

  九、教学反思

  优点:

  改进:

计算机教学设计15

  一、指导思想

  本门课程是计算机硬件专业的必修课程。具有重要地位,在计算机专业中具有相当重要的位置。针对我校学生普遍底子差,基础薄的实际,坚持务实基础。改进学法,激发兴趣。提高能力的指导思想,在课程安排中注重理论与实践教学现结合的方法。能事学生在学习理论的同时实践。能快速对硬件熟练,融会贯通,。通过本课程学习,可以使学习对计算机有一定掌握,迅速学会计算机维护与装机。

  二、学生分析:

  计算机硬件是学生们比较感兴趣的内容,同时也是学生觉得难学的内容。它的实践操作性要求很强,学生的两极分化也就更加明显.在教学中,在深入了解学生自身情况和特点的基础上,把学生分为A、B、C三个层次(A层,学生计算机基础薄弱,学习困难大,学习积极性不高;B层,学生计算机基础较好,接受能力一般;C层,学生计算机基础好,接受能力强,学习兴趣浓)。分层课堂教学应坚持先预习后学习,方法重于知识,过程和兴趣重于结果的原则;分层课堂教学应该坚持重视学生的信息反馈,并注意培养其学习的独立性、创造性的方法;分层课堂教学中,始终贯彻循序渐进、由易到难、由简到繁的教学基本规律。在教学中,尽量满足不同层次学生的学习需要,激发他们学习计算机的.兴趣,调动全体学生非智力心理因素的积极作用。每个层次学生学习水平是动态化的,考试评价也应使其具有动态性和选择性与之相适应,对不同层次的学生的评价应有所区别。

  三、教学目标:

  通过对本教材的学习,学生不但能够掌握计算机运行的基本原理;能够解决简单的计算机故障和装机,使知识面点的阐述与学生的学习均有很强的目的性。增强了学生的学习兴趣,凭借强大的教学方法与实践;为学生打下良好的基础。

 1、知识与技能

  (1)初步了解计算机的组成 (2)独立进行装机 (3)独立解决计算机故障

  2、教学过程与方法

  充分利用各种不同的计算机,首先由教师展示操作,确定教学主题并布置教学任务,学生在教师的指引下完成教学任务。

  3、情感态度与价值观

  (1)培养学生判断力、操作能力 (2)培养学生独立、自主能力

  (3)通过一些不同的机型,让学生有一定的成就感,增强学生学习信息技术的兴趣。

  四、教材分析:

  培养学生的兴趣,兴趣是最好的老师,学生是最好的老师,学生只有学的会,才会有兴趣,才会刻苦学习。职业院校的学生掌握的文化基础知识通常有限,只有激发学生的学习兴趣才能让学生有强大的动力去进行自我提升。针对学生对操作课程比较感兴趣的特点,我们在设计课程时,一方面通过案例详细的介绍知识点,注意打好基础,另一方面根据学生喜欢动手的特点,提供了大量的项目,加大了学生的训练力度,这必将激发学生的学习兴趣。

  五、主要措施:

1、提高自己政治业务素质

  2、更新教学观念,改进教学方法

  3、参加教学活动研究方面

  4、组织课外活动小组

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